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新新魔塔勇者攻略 新新魔塔攻略贤者之证

简介手谈姬的母上大人今天中午兴致勃勃的祝姬儿童节快乐。手谈姬想了想回道:我不应该过54青年节吗?...

手谈姬的母上大人今天中午兴致勃勃的祝姬儿童节快乐。

手谈姬想了想回道:我不应该过54青年节吗?

新新魔塔勇者攻略 新新魔塔攻略贤者之证

母上回答:你不是经常在公众号自称17岁吗?

……她说的好有道理我竟无言以对。

可是联合国教科文组织对青年的定义是15-25岁诶,17岁也算青年嘛。

但大家都喜欢年轻的,嗯,就跟手谈姬一样把自己当成幼女/男愉快的过儿童节吧!

说到儿童节,手谈姬今天想介绍一款充满童年回忆的游戏。

在智能手机未见雏形,windows98刚刚发行不久时,它的第一款原型诞生了。

数年后,当它被引入中国时,在各大小游戏网站被人们所熟知。

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如今,这款游戏的魔改版本层出不穷花样繁多,可以说,MOD亦吸引了大批粉丝。

它就是《魔法の塔》,中译《魔塔》。

嗯,当年手谈姬很小的时候就是在4399上玩的……

虽然这款游戏大多数人都亲身体验过或略知一二,但对于《魔塔》的来源却极少有人了解。

《魔塔》是1998年8月23日,日本人Oz与Kenichi发布于PC上的flash游戏。我们扮演一个拯救公主的勇者,爬上50层的高塔,打败大魔王。画面粗糙,故事剧情也简单,但向上攀登打怪变强的套路,已有roguelike游戏的雏形。

原作者制作的3D版魔塔,估计许多人至今没听说过

2003年,基于50层魔塔,国内的“胖老鼠工作室”将其改编为中文版,但与原作不同,仅有21层,且剧情方面也大不一样。

即便如此,这款游戏在国内的走红估计也足够令作者吃惊了。

胖老鼠工作室于后几年推出了1.1、1.2版本,将其拓展为24层。这个21(24)层的魔塔,便是国内流传最广的魔塔了。当年手谈姬玩的,也是这个版本。

随后数年,魔塔的原作被人们挖掘,原汁原味的50层魔塔被汉化(嗯,早期汉化游戏者的付出啊)。

直到如今,《魔塔》日本原作者的主页依旧在更新,记录自己的开发日常。可胖老鼠工作室手谈姬却再也查不到相关消息了,估计他们已金盆洗手,深藏功与名。

Oz的主页,满满魔塔风,辣眼睛啊……

在此,手谈姬所详细介绍的为胖老鼠工作室的24层魔塔版本,不过不管是哪个版本,最核心的游戏构成部分都是一样的。

拯救公主的勇者难敌魔王,但他意外受到了妖精的支持,当然为了获得妖精的BUFF,我们得帮她寻找关键道具。

我能怎么办,我也很绝望啊!

用钥匙打开关键之门后,我们踏上征程。

在魔塔中,其实只有这么几个简单的计算法。

攻击力-防御力=扣血值。

防御力≥攻击力=完全不掉血。

25金币兑换一次攻击、防御、血量,30经验值兑换一次攻击、防御。

别小看这简单的设定,无数人过不了第8层的红蝙蝠……

为了最大程度的节省生命值,在适当时机提升防御至关重要,毕竟只要你防御与怪物的攻击相当,便不会再受伤。把不必要的弱小怪物留着不打是关键之举。

3层的经典PY交易卖角色

而同时,为了能“打动”敌人,攻击在前期绝对是主加的属性。

好吧,攻击也重要防御也重要,但资源有限啊喂……

所以咯,看个人的计策,没有绝对正确的加点方法,为了挑战高分,还有高手开辟各种稀奇古怪的尝试。

游戏中除了数值外,便是钥匙等道具的获取了。由于加入了开门这一必需的机关,如果为了个别道具把钥匙花光了,就会走投无路。

而游戏中的道具也挺多样,勇者的基础剑与盾、查看怪物属性的徽章,快速飞至特定层次的鞋子,以及能让属性翻倍的十字架等。

可以说,不断查看怪物属性,以最小的代价获取最高的回报,是魔塔游戏的核心玩法。

难度真心不小,手谈姬这几天重新回顾的时候,卡了好几次关(这要是卡关了就得重头来)。给大家点建议吧,攻击必须加到105及以上,不然那只你绝对过不了8层那只臭蝙蝠的……然后前期不要手贱打不必要的怪,算好数值加防御。

比较尴尬的是这个版本没有快进等跳过功能,如果你的攻击力恰好比怪物的防御力高一点……

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魔塔的MOD也是超级多的,上百款绝对有,如果感兴趣,大家可以去魔塔的贴吧搜寻下。在此提供最原始的安卓移植汉化版本。

下载地址

度娘:http://pan.baidu /s/1boSe95t

密码: ep9m

天翼:http://cloud.189.cn/t/NRJvu22qUvMf

这个移植版本有存储功能,对大家已经相当友好了,如果还是打不过去,查询下攻略吧~

有这个,绝对能愉快的度(修)过(仙)儿童节咯。

晚安。

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