前言:之前对Rougelike类游戏只是知道,但并未真正玩过。《不思议迷宫》算是本人第一次玩此类游戏,所以这篇调研报告,更多的是建立在设计者的角度去分析这款游戏的优劣。游戏内战斗策略层面研究维度很深,没有过多分析,更多尝...