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简介PS2是迄今为止索尼最成功的游戏机产品,于2000年推出,2012年停产全球总销量超过1亿5千万台,而PS3则于2006年推出,...

PS2是迄今为止索尼最成功的游戏机产品,于2000年推出,2012年停产全球总销量超过1亿5千万台,而PS3则于2006年推出,今年刚刚停产。可以说21世纪初的前十年(2000至2009年)是PS平台的鼎盛时期,大作井喷、异彩纷呈:有粉丝们最喜欢的《神秘海域》和《战神》,还有《合金装备》以及感动无数人的《汪达与巨像》,PS平台上这十年中涌现出的各种游戏创意和作品,恐怕是其他任何一个十年都无法比拟的。

这其中许多作品都成为了长青的游戏系列,为玩家带来了各种创新的游戏玩法和精美画面,有一些甚至还在对现在的游戏主机平台产生了深远影响。

依靠什么来评价一款游戏的影响力?是什么能让一款游戏成为最佳游戏?首先,无论这款游戏在哪个时期发布,它都必须在各个方面拥有真正的竞争优势。

即便如此,一款游戏的影响力和受欢迎程度仍然是一种主观感受,而某些特别出色的作品则会让人有英雄所见略同的感受。本文盘点了21世纪初20款最佳的PS作品,排名不分先后,希望不会让一些忠实的游戏爱好者们感到不满。

20、《烈火战车:黑暗降临》(Twisted Metal: Black,2001年)

《烈火战车:黑暗降临》包含了粉丝们在原作中喜欢的所有元素,同时增加了恐怖的气氛。画风也不再是清淡的喜剧风格,而是更加深沉和混乱。

比如,游戏中有一个叫做阿克塞尔(Axel)的角色,就以将自己的身体绑在两个巨大的轮子上作为自己让妻子去世的惩罚。他赤裸的双脚被道路磨得皮开肉绽,但这样的疼痛却能让他减轻心中的愧疚感。游戏中的每一个角色都有自己的故事,并从各自不同的角度来讲述。

游戏的核心玩法仍然是一样的:想一想《马里奥赛车》(Mario Kart)中的对战模式,只不过在《烈火战车:黑暗降临》中使用的是弹道导弹、喷火器以及子弹来击败其他玩家。游戏整体的风格是黑暗和恐怖,但是仍然不缺乐趣。

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19、《寂静岭2》(Silent Hill 2,2001年)

提到《寂静岭2》就不免会想到幽闭恐惧症这个名词。这款游戏无论是从环境、游戏玩法还是音乐方面都在体现着这个主题,而这种心理上的不安感即便是在你关掉了游戏机之后也会一直缠绕着你。

游戏以游戏角色詹姆斯·桑德兰德(James Sunderland)的视角展开,他接到了死去的妻子玛丽打来的一通电话,哀求他到一个名叫寂静岭的小镇上找她。在詹姆斯抵达这个小镇的那一刻起,他所有的行动就由玩家进行控制,游戏的乐趣也就从这一刻开始。从一开始,小镇的各处就被浓雾包围着,这极大地降低了玩家的视野范围,并且让许多其他角色和怪物可以悄无声息地出现在各个地方。玩家不知道自己要前往的是什么地方,也不知道要如何打败那些怪物,玩家在游戏中可以得到的救助和武器少得可怜,但自己却要持续不断地遭受三角头(Pyramid Head)的猎杀。

游戏的控制方式和第三人称视角的镜头进一步增加了这种精神紧张的感觉。玩家控制詹姆斯前进的唯一方法就是让手柄的摇杆向上,但是在面对敌人的时候却要让他向着屏幕的方向快速逃离,这种控制方式就变得很难操作。因为实际的前进方向和摇杆的控制方向是相反的,恐慌下造成的紧张感也更为剧烈。

18、《刀魂3》(Soul Calibur III,2005年)

《刀魂》与《铁拳》并称为南梦宫的两大格斗游戏巨作。2005年推出的《刀魂3》是一款PS2独占游戏,不像系列前作那样全机种制霸,还被称为PS2平台上最棒的格斗游戏。该作承袭了系列作丰富且华丽的武器格斗类型,并加入了更多的招式与架势变化,角色与场景的刻画也更为细致,另外还新增了可让玩家自行创造角色的系统,搭配上大幅提升的丰富游戏模式,从而带给玩家更多的游戏乐趣。

除了新增3名新角色之外,《刀魂3》还创新性地增加了“失落的编年史模式”,将即时战略的紧张感和对战游戏的爽快刺激有效结合在了一起。在这个模式里玩家可以使用原创角色与系列作中知名的人物一一对决,同时也展开一段只属于自己的冒险之旅。

17、《波斯王子:时之砂》(Prince Of Persia: The Sands of Time,2003年)

《波斯王子:时之砂》是一款由育碧开发,以1989年的游戏《波斯王子》为基础,全面更新并3D化而成的第三人称动作冒险游戏。故事设定在古波斯王国,波斯王的军队击败了强大的印度公王军之后,波斯王子发现了一只神秘的沙漏和一把时之匕首,但是王子并不知道这两件神秘的宝物拥有强大且神秘的力量。

《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作,包括各种行为动作(前滚翻、跳跃、攀爬等)、攻击动作以及时之匕动作。游戏中的谜题设置非常精巧,对话也十分幽默,令人印象深刻。

16、《托尼霍克职业滑板2》(Tony Hawk's Pro Skater 2,2001年)

前作《托尼霍克职业滑板1》1999年发售之后,因为其精巧的操控和组合系统而备受好评。不仅在关卡设计和控制主题方面有所创新,更是因为能将滑板游戏做得如此好玩而名声大噪。而2001年发售的《托尼霍克职业滑板2》在玩法和创新性上均全面超过了上部作品。

游戏玩法相当简单,玩家控制角色在一定时间内完成滑行、空翻、豚跳以及特技等动作,并将这些动作进行组合。技巧和动作越丰富,玩家可以获得的游戏币就越多,这些游戏币可以用来购买滑板、更高级的动作技巧以及激活新关卡。

此外,玩家还可以创建属于自己的角色,对相貌进行自定义,还可以选择解锁托尼·霍克、蜘蛛侠以及官员迪克等角色。

15、《GT赛车3:A-spec》(Grand Turismo 3: A-Spec,2001年)

《GT赛车》是一款完成性的游戏,玩家在游戏中的目标就是通过完成各种模式的竞赛来让目标的进度达到100%,并且每当你的完成度达到25%的时候,就会得到一辆新赛车作为奖励。

除此之外,游戏的开发人员专门为《GT赛车3》创造了一套驱动系统,通过油门和刹车控制共同完成。这项创新让玩家可以完全沉浸在赛车竞速之中,并且对每一辆赛车在细节方面的差异有所重视。

14、《小小大星球》(Little Big Planet,2008年)

每一个电子游戏主机平台都有自己的吉祥物:比如任天堂的吉祥物是马里奥,Xbox的吉祥物是士官长等等。在2008年,索尼也为PS3创造了一个吉祥物——麻布仔,并为这个吉祥物开发了一款专门的电子游戏——《小小大星球》。就像马里奥深得任天堂粉丝们的喜爱一样,麻布仔同样也受到了PlayStation粉丝们的欢迎,而这其中绝大部分的功劳都应当属于《小小大星球》。

《小小大星球》是一款非常独特的游戏,它给了玩家们进行创造的自由。玩家可以给麻布仔穿上各式各样的衣服,把它打扮成一个小牛仔或者是漫画中的超级英雄。

游戏中提供的自定义选项非常多,玩家们可以创建自己的关卡,并在网上论坛中展示。无论是想创建一个《加勒比海盗》(Pirates of the Caribbean)专题关卡,还是制作一个有蝙蝠和疯狂僵尸的关卡,在《小小大星球》中都可以实现。游戏中存在的可能性无限大,即便自己懒得创造,也可以上网欣赏其他玩家的作品。

13、《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,2002年)

《侠盗猎车手:罪恶都市》并不像《侠盗猎车手3》那样充满革命性,也不像《侠盗猎车手:圣安地列斯》那样充满传奇性。但是,这款游戏可能是《侠盗猎车手》系列史上令人玩得最过瘾的游戏。为什么?它对八十年代时期的细节设置方面令人惊叹,无论是阳光明媚的海滨圣地还是毒品横行的故事情节,每一个部分都设计得令人愉悦。

游戏发生在一个虚幻的罪恶都市之中,这座都市的设计主要以十九世纪八十年代的迈阿密为原型,并借鉴了两部非常著名的电影《迈阿密风云》(Miami Vice)和《疤面煞星》(Scarface)。

在游戏的绝大部分时间中,玩家都是在这座罪恶都市的街道上散步,并随机遭遇各种和敌对黑帮的战斗。游戏的核心内容在于玩家可以在其中偷窃汽车,并参与一个又一个的犯罪活动。无论是盗取高尔夫球车、躲避追击还是劫持直升飞机等等,游戏中充满了各种乐趣,八十年代的背景音乐更是令人相当陶醉。

12、《最终幻想12》(Final Fantasy XII,2006年)

《最终幻想》系列一直以来都靠着颇具创新的剧情与画质以及史诗般的背景音乐而成为PS主机平台的标志性作品。

《最终幻想12》故事设定在依万里斯,依万里斯是个拥有复数国家的宏大世界。为了抵抗帝国的侵略,身为王国正统王位继承人的Ashe公主参加对抗帝国的解放军,并为了解放祖国而展开一场严酷的战斗。在战斗的过程中,Ashe公主与一名少年Vaan相遇,而随着两人的相遇,Ashe的内心也开始产生了变化,同时世界的未来也因为两个人的相遇而发生改变。

11、《鬼泣》(Devil May Cry,2001年)

《鬼泣》是卡普空以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏No.1”。

主人公但丁是传说中的传奇魔剑士斯巴达次子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。他拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。他有着高大的身型、结实的肌肉以及银白色头发,经常身穿红色的大衣,性格狂放不羁,常以超乎常人的身体能力不断地狩猎恶魔,是所谓的“令恶魔都会哭泣”的猎人。

10、《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty,2001年)

小岛秀夫打造的《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就充分体现了这一点。本作中时刻体现着电影的元素,开场Snake穿着雨衣叼着烟走在大雨滂沱的大桥上然后一跃而下像终结者一样落在货轮上时,给人印象深刻。

《自由之子》分为两个篇章:油轮篇和大贝壳篇。玩家将在邮轮篇中控制Snake潜入邮轮,在大贝壳篇中则化身新人特工雷电进入Big Shell营救总统及人质。

《自由之子》有丰富漂亮的剧情和过场动画,不管流程打得多狼狈或无趣,过场总能震撼到你,玩家还可以在潜伏、戏耍敌兵、狗牌收集和VR训练中找到额外的乐趣。

9、《大神》(Okami,2006年)

《大神》是由知名游戏创作者神谷英树领军制作、2006年4月在PS2推出的动作冒险游戏,以日本古代神话与民间传说为题材,采用独特水墨风格3D 绘图,被称作PS2时代最辉煌的游戏之一。

尽管推出时并未给玩家留下很深的印象,加上又赶在了PS3发布之前的节骨眼,因此这款游戏的销量并不如意。然后该作依然用其精妙绝伦的艺术设计以及创新的游戏机制获得了媒体的一致好评,之后更是被移植到了Wii平台。

8、《战神2:圣剑神罚》(God of War II,2007年)

初代《战神》的结局是奎爷成功打败了阿瑞斯,成为新一代的战神。而在《战神2》中,奥林匹斯诸神对这位原本身份是人类的新神颇多不满,最终剥夺了奎爷的神格。奎爷为了扭转自己的命运,向世界尽头的命运神殿进发,再度踏上充满血腥的复仇之路。

前作壮阔美观的 3D 场景、各具巧思的机关解迷,以及如电影般的游戏画面,在本作中也再度重现,并得到了进一步的提升。作为PS2末期的最后一款动作巨制,《战神2》的战斗系统新增了大量的战斗技能和魔法,组合技也更加自由丰富,可以打出华丽而精彩的连续技,是一款以酣畅淋漓的战斗与精彩绝伦的剧情为特色的优秀动作游戏。

7、《神秘海域:德雷克的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune,2007年)

从电影级的开场到各种令人惊艳的动作场面,《神秘海域》各方面都堪称AAA级,包括故事剧情、人物角色、激动人心的枪战场面以及一流的配音,当然最重要的还是主角内森·德雷克。

本作是顽皮狗工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,主人公德雷克是一名身手矫健的帅哥,而敌人则是一群身穿野战服、面露凶色的雇佣兵。游戏的剧情与寻宝以及消灭盗墓者有关。

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该作着重3D平台的第三人称视角动作冒险玩法,玩家既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,德雷克可以攀爬、跳跃、游泳,而岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等也会对其帮助良多。

本作为其后的三部续作打下了完美的基础。

6、《古堡迷踪》(ICO,2001年)

《古堡谜踪》是一款冒险类游戏,也是PS2上少见的支持中文的游戏。巨大空灵的城堡设计,近乎无音乐的纯自然声界,配上女主角一身白衣、一尘不染的纯洁,本作有着令人难忘的清新之感,是一款独一无二的游戏艺术品。

玩家在游戏将扮演一个头上长角的孩子ICO,他被村里的人视为异类,于是被送到魔女的城堡里充当祭祀物。可是ICO从囚住他的石棺里凑巧逃了出来,然后遇见了一个小女孩Yorda,他于是就要想方设法和这个小女孩离开这个处处是机关陷阱的城堡。

这款游戏所具备的文艺气质和其中感人至深的情节,使这部“三无”作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。

5、《侠盗猎车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas,2004年)

《侠盗猎车手:圣安地列斯》是由Rockstar制作并发行的一款围绕犯罪主题的开放式动作冒险游戏,于2004年10月26日登陆PS2平台。该作是PS2平台最畅销的一款游戏,于2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。

本作背景设定在圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。

该作采用了自由度极高的线性任务系统,在圣安地列斯这座架空的罪恶都市中进行各种黑帮常见的勾当不会受到任何限制,玩家可以选择打劫、贩毒来扩大帮派势力;可以通过送货、接客来赚取金钱;可以以暴制暴解决一切,也可以安分守己完成任务。

4、《战神》(God Of War,2005年)

《战神》以希腊神话为背景,讲述了“奎爷”奎托斯由凡人成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程。该游戏结合了电影化的视角和即时反应(QTE)操作,以恢弘的场景和充满魄力的音乐、多样的动作与紧凑的战斗、希腊神话人物、场景及独具特色的武器和超高投入制作成为PS2平台的标杆游戏。

游戏第一关中,奎爷的船只就受到了传说中的九头蛇海德拉的攻击,玩家不仅要控制奎爷与海德拉作战,还要抵御来自阿瑞斯军队的袭击,一开场就进入战斗节奏的速度之快令人措手不及。酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计为《战神》赢得了无数硬派动作游戏玩家。

3、《合金装备3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater,2004年)

真正的电影化叙事、颇具深度的剧情设定、高水准的关卡设计,《合金装备3:食蛇者》被誉为系列作品中最佳的一部。该作描写了《合金装备》系列之源点,斯内克(Naked Snake,即未来的Big Boss)成为其绝对主角。

本作的故事与操作性能都超越之前两部作品,像电影般的动作与场景也获得了很高的评价。游戏中的一大特色CQC(近身格斗,close quarters combat)是适用于任何地形、地势的格斗技能,无论你是在丛林、荒原,或是室内战斗,凡是在你不能使用枪的情况下,它或许都会派上用场。

在PS2大受欢迎的时候,能够玩到《合金装备3:食蛇者》这样一款佳作对不少玩家来说绝对是幸运之事。

2、《汪达与巨像》(Shadow of the Colossus,2005年)

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款开放世界动作冒险游戏。玩家在游戏中可以自由自在四处溜达,但同时它又强调孤独感。这片土地美丽又辽阔,但是空无一人,陪伴你的只有爱马Argo,远处伫立着几束通天彻地的光柱,也给人带来了巨大的孤独感与震撼力。

主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗,尽管操作并不复杂,但游戏中的16尊巨像的打法和游戏性却完全不一样。

贯彻始终的独特设计理念、直面孤独、诠释爱与坚强的人文内涵以及对游戏行业的深远影响使《汪达与巨像》成为一款游戏史上的里程碑作品。

1、《神秘海域2:纵横四海》(Uncharted 2: Among Thieves,2009年)

本作是《神秘海域》系列第二部,主人公依然是前作中的内森·德雷克。故事发生在初代剧情结束的几年后,德雷克与亦敌亦友的贼道搭档以及野心勃勃的雇佣兵头子,为了各自不同的目的,踏上了寻找马可·波罗失踪船队和无人知晓的秘宝的冒险之旅。玩家将在游戏中辗转于土耳其博物馆、尼泊尔内战都市、西藏雪山村落直至神秘莫测的香格里拉。

除了备受粉丝喜爱的苏利文和伊莲娜回归之外,旧交哈利·费恩与前女友克洛伊·弗瑞兹也将加入德雷克的冒险之旅。开发商顽皮狗工作室在新作中使用了新的游戏引擎,使得该作的图像、音效、玩法和系统都得到了提升。

《神秘海域2》是一款堪比电影的游戏大作,通过规模庞大的环境设计、优秀的配音、高水平的动作捕捉以及业界无人可比的动作游戏系列传承,顽皮狗真正做到了独树一帜引领风骚,而《神秘海域2》则作为一款完美的游戏作品,建立起了PS3平台游戏开发的新标杆。

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