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口袋妖怪塔防攻略大全集 口袋妖怪塔防手机版下载

简介一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go 的手游在欧美火了,为了玩游戏,不出门的宅男都走上街头,很多瘦身主义者也将玩这款游...

一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在欧美火了,为了玩游戏,不出门的宅男都走上街头,很多瘦身主义者也将玩这款游戏视为减肥良方,玩家们在超市要玩,在厕所要玩,陪老婆生孩子也要玩,甚至参加葬礼也要玩。

除了在澳洲、北美等地获得热评。在还未上线的中国,#PokemanGo#这一话题的微博阅读量已经超过两亿,有爱好者甚至冒着风险开启了虚拟定位,只为抢先体验。

你不禁会问,这是一个什么样的游戏,竟有这么大的魔力?

它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。

具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。

更好玩儿的是,小精灵出现的位置也有迹可循,比如杰尼龟、金鱼王可能更容易在河边找到,皮卡丘或许会蹲着电视机上……除了收集精灵,玩家们还可以按照指引去特定的藏宝点寻找精灵球和怪兽蛋,当收集的精灵达到一定数量之后,就可以参加比赛和其他玩家一起PK了。

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本来首发测试区域仅限澳大利亚、新西兰地区。可没想到的是,自打服务器开放后,全世界的人特么挤进来了,而且数量不断攀升!服务器根本撑不住,已经爆炸好几次了……

一款手游,上线不到一天冲到苹果商店所有软件排行榜第一名,你敢信?

我们来说下游戏内容吧,游戏的背景建立在《宠物小精灵》这部经典游戏和动画之上。玩法和模式很新颖,也很简单。

你走在游戏的地图中,这个地图是内置的google地图,也是你现实生活的三次元地图。突然!你发现前方有一只小精灵!

靠近点击抓去,通过手机的摄像头,你便可以看到真实世界中的宠物小精灵,然后划动屏幕抛出精灵球,准确抛中后即可收服。

你可以通过抓取多种相同种类的精灵,积累,然后让精灵进化。

哦,也可以跑去地图上的各种道馆挑战,占领道馆。

看出问题来了没有?看到槽点了没有?看到最大的问题了没有?

这些玩法都建立在一个基础之上:

你必须出门!才能碰到各种小精灵!

因为每一种小精灵在一个区域只会出现有限的几种,为了捕获不同种类,你可能需要长途跋涉搜寻整座城市才能找到你需要的小精灵!

就为这,澳洲人民已经完全疯狂了——

澳洲小伙伴发来贺电:Opera House 楼下惊现邪教组织,全都淋着雨低头不动……

澳洲墨尔本已经完全沦陷,重复一遍,墨尔本已经完全沦陷!

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晚上12点,又想出门捉pokemon怎么办……

这个游戏告诉你,半夜的澳洲街上也他妈可以有人!

为了抓一只,在车库走了三圈!

玩款游戏,除了需要到处乱跑和闲逛以外,还有一个槽点在于:孵蛋。

卧槽,不走2km不给孵蛋啊!妈蛋,这游戏绝对能减肥啊!这一定是健身游戏的阴谋……

昨天为了抓pm狂揍了15km+直接把前几天吃火锅的肚子减没了,上腹腹肌都看出来了……

很难想象如果这款游戏真火了,会对宅男们造成多大的形象改造。现在的澳洲街头,神他妈的全是出来抓小精灵的……

去超市逛街要抓

在家蹲坑要抓

老婆生孩子要抓

参加葬礼也丧心病狂地抓

有为抓小精灵献出生命的……(果壳网证实,这个是谣言)

还有一群污妖王,他们最喜欢的宠物是那只小地鼠,通常上传的画面是这样的。不想放大图,拼成一张发出来好了(唔,并不能保证你看到的是未删减版,毕竟我写完也是要被审稿的。审稿人:我尺度还是比较大,呃,比较宽的):

或者就是去一些奇怪的场所什么的:

就连羞羞的时候,也心心不忘抓只小火龙……

啊,赶紧来看一组萌系猫狗洗洗眼睛了。

汪汪汪!

喵喵喵!

以及这组弄死老鼠的小拉达、在超市狂吃的小拉达,和最终要被枪决的小拉达:

还有这条自动躺进炒锅里的鲤鱼王,唔。可能是想要自杀,却忘了把地点选为广东省,最终还是被人类在活体状态下捕获了。

其实鲤鱼王应该来的是这里:一个遇到大钳蟹就忍不住拿打火机烤一烤的地方。

而神奇的妙蛙种子呢,就总会遇上一些怪怪的命名方式。

还有这种骚扰警察局,硬要闯进去的……

现在,全世界我特么就服任天堂:二十年前用游戏机把大家圈在家里,二十年后用手机把这群死宅再赶出去……

有人肯定会担心流量爆炸的问题。根据国外的玩家测试,安卓机型,在外玩一个小时,大概消费的流量为4MB……比刷微博少很多啊……

不过,这种打破次元壁的游戏模式,其实并不是任天堂的首创。ingress听说过没有?没有没关系,其实我也没玩过,233333333

好了,说完这个游戏吸引人的方面,我们再说说它的巨大槽点吧:

最不能让人忍的就是——

国 内 不 能 玩 !

国内苹果商店是搜不到这个软件。如果你想玩的话,需要经过三个步骤的努力:

注册一个澳大利亚的apple id,注册很简单,但是地址邮编电话啊等资料填写很麻烦,有人机智地把搜出悉尼大使馆的地址,填了上去……

退出中国区帐号,登录新帐号,在澳洲区商店内下载Pokemon Go。

准备翻墙软件,和一个可以用手机验证的 Gmail 帐号,游戏只能通过google登录。

整完全套这三大步骤之后,终于,你也可以来到这个神奇的小精灵世界啦!

然后,你们会惊喜地发现:

妈蛋,周围一只宠物都没有!

这一次,并不是墙的锅。

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上面说了,因为全世界的人都在往澳大利亚和新西兰的测试区挤,导致服务器经常崩溃,所以官方甩出了GPS锁区的大招。被封锁地区则是一片荒芜,没有小精灵……

中国除了东北三省和新疆部分地区以外,都不能玩。就连任天堂的老家日本也没法玩……不开心……

AR的发展现状

其实,AR已经不是新技术,这项技术已经在玩具、家装、军事等诸多领域开始应用。比如,市面出现的儿童玩具卡片,拿手机摄像头对准,卡片上的图像就会在屏幕上立体起来:卡片上是一匹马的话,马儿就会跑起来;是飞机的话,飞机就会起飞和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。

也就是说,只要你打开手机,下载相应的应用程序,再配合道具,就可以看到AR效果。

除了手机软件领域的应用,科技巨头也一直在尝试将AR技术开发成新的产品。在2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,这是一款具有增强现实功能的智能眼镜,但在坚持三年后被暂停。在谷歌宣布暂停眼镜项目的第三天,微软紧接着发布了HoloLens全息眼镜。

HoloLens全息眼镜

前赴后继的巨头证明了AR领域有巨大发展前景。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。

然而,设计出一款符合大众预期的AR硬件产品也相当困难。以创新能力著称的苹果,在过去的几年中,收购了一系列在AR领域的创业公司,也积累了众多相关专利,却依然在谷歌、微软、Facebook这些巨头的躁动中保持沉默。

“成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等”,影创科技CEO孙立认为,“VR到消费端可能还需要10年,AR会距离更远”。

这家公司上周宣布推出三款AR智能眼镜,并发布了类似微软Hololens的全息头盔halo。新浪科技在现场体验的双目AR智能眼镜,在产品设计、视场角、人机交互等层面上依然有很大的提升空间。

由于在技术上仍然存在瓶颈,距离成熟的AR设备出现还尚需时日,然而,AR应用却会比VR来得更快。“智能手机就是能简单实现AR效果的硬件平台,而实现VR则需重新设计硬件”,一名VR/AR行业的研究者称,“这也意味着在技术层面或者是软件层面,我们将迎来AR应用的春天”。

手游是AR商业化的正确姿势?

此前,业内对AR技术的着眼点,更多的放在放在医疗、军事、培训等行业。越来越多的人开始意识到,这项技术除了在行业应用中大展拳脚,也可以在大众娱乐中占据一席之地。《口袋妖怪GO》的火爆,或许为AR技术大规模商业化指了一条明路。

除了游戏获得追捧,获得源源不断的收入之外,推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。有证券分析师一改之前的看法:原本认为《口袋妖怪GO》的商业化前景平平,市场反应却远远高出期待。

专注于AR应用的Niantic也可以松一口气。在推出《口袋妖怪GO》之前,这家公司此前已经推出一款名为《Ingress》的游戏,也是将AR与地理位置结合,让玩家对现实世界中虚拟的能量源或者基地进行占领、防守和抢夺,在欧美获得了百万级别的用户。

因为手游本身具有的亲民性和巨大商业化前景,Niantic一直都选择将游戏作为探索方向之一,特别是选择与任天堂合作。《口袋妖怪GO》一夜爆红,终于让这家公司从默默无闻走到公众眼前。

然而,这款游戏后续发展也可能面临阻碍。据媒体报道,已经有玩家抗议这款游戏耗电量巨大,对网速要求较高,而且特别消耗流量。

其实,这也在一定程度上反映了AR技术在手机上应用依然存在问题。除了耗电、耗流量之外,实现AR效果还对手机性能要求颇高。因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有要求。在Pokeman Go中,水系精灵一般会出现在有水的地方,是因为运行游戏时,手机已经在一定程度上识别了拍摄的景象。

“鉴于手机硬件还达不到理想效果,也许很多用户只是抱着尝鲜的姿态才去下载试玩,Pokeman Go会不会被变成现象级游戏,还需要后续再观察”,这名研究者表示。

如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决。

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