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外星人爱喝爱牛奶小游戏攻略 外星人和奶牛的游戏

简介2003年,尽管《暗黑破坏神》和《星际争霸》已经面世五年多,但它们的热度依旧高涨,国内外各种模仿它们的游戏是层出不穷,其中就包括...

2003年,尽管《暗黑破坏神》和《星际争霸》已经面世五年多,但它们的热度依旧高涨,国内外各种模仿它们的游戏是层出不穷,其中就包括《先驱号》,里面很多地方都能看到暗黑(特别是一代)的影子。这款游戏是在2003年发行的,同年我就已经在网上看到关于它的内容了,奇怪的是当时国内竟没有任何一家游戏公司代理,连盗版也看不到其身影,即使今天在网上也找不到关于这款游戏的攻略,更别说会有游戏爱好者把它弄成中文版了。

通常只有烂游戏或偏门游戏才会得到这种待遇,不过从有限的截图看得出《先驱号》的画面还是很精美的,于是我怀着好奇心在网上找到一个DEMO版,只能玩人类,而且只有一两个关卡,不过它给我的第一印象还不错,《先驱号》的内景很有《星际争霸》中基地地图的风格,美工做得相当不错,人物的动作也很流畅。之后我一直在找完整版的游戏,包括光碟版或网上的下载版,可是一直找不到或是网上的资源无法下载,在经历了多次失望的寻找后便放弃了。

最近不知为何脑子里唤起了它的记忆,于是在网上搜索了一下,居然找到了完整版的安装程序,于是兴致勃勃地载了下来,《先驱号》确实没有让我失望,很快就让我爱不释手,直至打爆机,只是搞不懂为何大家都对它没有兴趣。不过这个所谓的完整版并没有收纳片头和片尾动画,全英文的对话和任务解说让我无法了解全部的剧情。

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游戏共有三位主角——人类、机器人和外星人(Culibine),有意思的是你在游戏里碰到大多数的敌人也是人类,机器人和外星人三种,因此你经常能看到几个长得和你一模一样的家伙跑过来狂殴你,尤其是你身上的装备外观和对方的相近时。敌方角色除了以上这三个种族外还包括异形——准确地说是“虫族”,有巨大化的飞蛾、臭虫还有和人类一样高大的蚂蚁士兵。

不管你用哪一个种族的主角来进行游戏,起始地点都是一样的,是先驱号的某一个角落,算是玩家的“基地”。里面有两个NPC,一个是老头Torvus,主要作用是向主角提供任务和传送地点的密码。《先驱号》的传送点和暗黑二代的有所不同,它的功能看起来更像《银河战士》里的传送电梯,通过它可以到达飞船的各个区域,不过首先得有那个区域传送点的密码,随着剧情的发展Torvus会不断地给你新地点的密码,包括最终BOSS的巢穴。值得一提的是如果主角在某个场景把任务完成后,那么传送点的地址将会消失,也就是说之后你再也无法进入该区域,个人认为这算是一个比较人性化的设计,特别是重启游戏时敌人和物品并不会刷新,确实没必要重复进入,建议将场景内所有敌人消灭后才离开,这样可以多贪点经验。

除了Torvus外,起始地点还有一个长相怪异的商人Ona,他的作用主要是和玩家做买卖,在暗黑系列中好装备基本上是靠在游戏中打怪和开箱子获取,不过在《先驱号》正好相反,好的武器大多是从Ona那儿买到的,因此平时就要多带些物品回来卖,这样才有钱买到好东西,当然高级物品并非一开始就有,往往是剧情发展到某一阶级时Ona的货架上才会有高级装备出现。后期起始地点还会增加一个女性NPC角色Leisha,她也会给你些任务,大多数情况下只会和你聊天,如果你英文水平不高的话就没必要跟她废话了。在剧情的中期还会增加一个NPC地点,里面有一个老是在看电视的胖子Wik和不停地捡垃圾的Silus,从他们那儿也可以接到部分任务,不过这两位仁兄的下场都比较悲惨,一个变成了烤鸭,另一个则变成了浮尸。

《先驱号》的升级系统做得相当简单,没有技能树,基本属性也只有四项——近战能力、远程攻击能力、负重能力和体力值,每次升级只有三点属性点,早期主要加远程攻击能力和体力值,千万不要傻呼呼地去玩近战,你那少得可怜的体力值往往禁不住对方几下,何况敌方使用远程攻击的角色也比较多,恐怕还没等你冲上去就已经被打成蜂窝了。所谓远程攻击其实就是指主角所使用的枪械(外星人用的是气功),级数越高,对敌人造成的伤害就越大,同时还有四种不同类型的武器模式,可以克制不同类型的敌人,用对了能事半功倍,否则事倍功半。

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Plasma:默认武器,可以对付游戏里大部分的敌人,对人类有特效。

EMP:对大部分敌人造成轻微的伤害,但对机器人有特效。

Electricity:对大部分敌人造成轻微的伤害,但对异形(虫族)有特效。

Disruption:对大部分敌人造成轻微的伤害,但对外星人(Culibine)有特效。

后期最好能装备拥有这四种火力的武器,在遇到不同的敌人时能切换相应的武器来应付。

负重能力相当于暗黑系列中的力量,如果点数太低的话后期的高级装备就无法使用,中期的话有21点就足够了,之后可以把远程攻击能力和体力值加满后再重点加负重。和暗黑一代一样,《先驱号》的属性点是有上限值的,四项点数最高只能加到50点,若要进一步提升的话只能依靠装备所附带的属性了。

还记得暗黑二代里那些带孔的装备吗?《先驱号》也有类似的设定,一些装甲、头盔、枪械和刀具上都附带有一个到五个的孔,可以把带有辅助功能的芯片镶在其中,从而提升自身的能力,不过能否捡到或买到带五个孔以上的物品就得看“人品”了。总之尽量镶嵌可以提升远程攻击能力和能快速回复能量的芯片,因为远程武器的发射需要能量,假如能量回复速度慢则主角在连续发射后会出现因能量见底而子弹卡壳的现象。

在游戏过程中主角可以通过杀敌和从场景的箱子、贮物柜里寻得,在后期的沙漠地图中,你经常能在地上看到一些敌方人类士兵的尸体,你可以翻动他们来找装备,而且被主角触碰的尸体还会翻个个儿,看得出这一设定是模仿暗黑二代的。但有一点显然是模仿过度了,就是不管你用哪一个主角进行游戏,你都可以捡到其他主角的装备,比如机器人经常能捡到外星人和人类的装备,感觉这一设定除了表明自己是向暗黑“致敬”外对主角本身并无用处。因为在暗黑系列中,主角在单机游戏里捡到其他主角的专属装备时可以在联机游戏中送给或卖给其他玩家使用,但是《先驱号》并没有联机游戏的功能,因此你手上这些无法使用的物品只能用来卖钱,实在是多此一举。

在经过短时间的试玩后,个人觉得三位主角中机器人最适合初玩者,它的初始体力值和防御力最高,而且对热、毒和辐射免疫,适合在环境恶劣的场景中作战,美中不足的是机器人补充体力值的道具“电池”要占四个物品栏格,而人类和外星人的则只占一个格,而且和机器人有关的装甲和武器都很占空间,不太适合携带道具,所幸不少大地图都有类似生化危机系列的“超时空物品箱”,可以把多余的物品存入,返回基地时可以取出使用或买卖。

从机器人与Torvus的对话可以得知,这个庞大的飞船“先驱号”被一名“Overlord”和他的仆从所占据,主角等人只能呆在某个相对安全的角落里避难,为了逃离这艘飞船主角必须要完成一系列的任务和取得相关的物品,由于英文对白实在太多,因此很多内容都没有耐心去研究,反正一路杀过去就是了。

途中主角会遇到一个显示笑脸的电脑,这个角色有点儿像《银河战士》中的亚当,玩家在很多地图上都会碰到它,感觉这个角色亦正亦邪,最后为了让主角等人存活心甘情愿牺牲自己,它的本体是一个巨大的大脑,在游戏的后期它会告诉玩家自己本体的所在地并让玩家将其破坏掉。

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Overlord手下众多,囊括了人类、外星人、机器人和虫族这四个种族,而且每个种族都有BOSS级的小头目,玩家在游戏的中后期就能碰到它们,不过只要玩家在升级时着重提升体力值和远程攻击能力,再使用与之相克的武器要打败它们并不困难。

在与虫族作战时要注意装备能提升武器能量回复速度的芯片,否则一旦子弹卡壳很容易会被虫群围殴,最好能装备带Electricity子弹的武器,尽量把虫群引到地图上有绿色核能量柱的地方作战,因为核能量柱也有让主角武器能量快速回复的功能。假如以上的条件都不具备的话,那么你也可以适当提升一下近战能力的点数,同时镶嵌可以提升近战武器速度的芯片,这样一旦子弹卡壳时就可以转用近战武器狂砍围攻过来的虫子。

在游戏的后期地图上某些区域会出现红色核能量锅炉,这些东东的功能和绿色核能量柱正好相反,它们会吸干主角武器的能量值,因此要尽量避免在这些区域与敌人作战。另外机器人的身上可以装备一个小型机器人,主要的作用是用来勘探地形,特别是一些大地图,一来避免走冤枉路,二来也可以知道前方敌人的数量和种类。

到游戏的结尾时,大伙儿终于准备要离开先驱号了,不过正当主角打算找上Wik和Silus同行时却发现他们已被Overlord的手下杀死。于是愤怒的主角并不理会Torvus的劝说,执意要干掉Overlord才离开,于是连场的恶战在Overlord的主基地进行,这里有大量的外星人部队,还有人类和外星人的BOSS级小头目,不过这一切已经无法阻挡装备精良的主角了。

当主角来到最后的决战场所时,发现原来Overlord是一名人类,无需多说把加强Plasma能力的芯片装在武器上狂轰他。Overlord不愧是最终BOSS,攻击力和体力值远远超过手下的几个小头目,体力值全满的主角一旦被他正面击中也会马上见上帝,因此不要与他玩对攻,必须要在有限面积的区域里和他打游击战,放几枪就跑,等他的体力值只剩一丁点时就和他死磕吧,边射边吃电池,很快就可以送他归西了。

与“百毒不侵”的机器人主角相比,人类主角显然脆弱多了,不过人类可以通过服用辅助药物来抵抗外界的不良影响和提升自身的能力。

Adrenaline:肾上腺素,可以提高近战速度

Health recharge:可以缓慢回复体力值

Poison resist:可以降低毒素对自身的伤害

Temperatureresist:可以降低高温对自身的伤害

Energy resist:可以降低敌方能量武器对自身的伤害

人类的近战武器和远程武器是合在一起而并非像机器人那样分开,故人类的武器基本都附带近战和远程攻击的技能,可惜人类的近战能力相当低下,要提升攻击速度只能依靠药物,何况即使使用了药物,人类对敌方的攻击命中率也很低,因此武器的选择仍要以远程攻击技能较多的为主。

和机器人一样,人类可以装备一个小型设备,但不是用来探路的小机器人,而是各种陷阱和地雷,将它们布置在大门、桥头、拐角等地方,可以引诱穷追过来的敌人中招。除了普通的蜘蛛雷,还有专门针对人类的毒气雷、针对机器人的EMP雷、针对虫族的电雷等,不过地雷携带起来比较占空间,而且每一种雷攻击次数有限,实用性不强,只可作为辅助性的道具。

不过在最后一战里,道具的作用却远超常规武器,在进入Overlord的基地前先备上一个毒气雷,到达最终决战地点时把毒气雷布置在四周,然后把Overlord引入雷区中,毒气对人类最为有效,只要引诱他在雷区中绕上几个圈,Overlord就会被活活毒死。不过切记可不要把自己也毒死了,一定要及时喝血瓶恢复体力值。

最后介绍一下外星人主角,如果把《先驱号》的三位主角比作是《星际争霸》三族的话,那么人类和机器人就好比是人族和神族,两者在装备、升级、攻击模式等方面都很接近,而外星人则好比是虫族,她与另外两位主角之间的差异相当大。

首先外星人身上除了两副手套和“球”外没有任何装备,不管是远程攻击还是近战,使用的都是“气功”,右手套支配可远程攻击的能量弹,左手套则支配环状的能量波,攻击方式有点儿像暗黑系列中巫师的“新星”,伤害值高,用来对付体力值低且喜欢群攻的虫族最为有效。不过这一招耗用的能量非常大,不能多次连发。另外不管远程攻击还是近战,外星人出招都有延迟时间,因此很容易被近身的敌人打断,更兼她的体力值为三位主角中最小,又没有盔甲护身,一旦被围攻就有被秒杀的可能。

除了两副手套外,外星人还可以装备一些类似球类的物体,分为防御和攻击两种,装备的数量由主角本身的Focus属性决定(相当于人类和机器人的负重能力),不过这玩艺和左手套一样也是耗能量的主,一旦发动便会迅速耗光其AMP能量值,又没有群攻效果,只能作辅助攻击,因此实用性并不强。

外星人基本就是一个“能量体”,远程攻击需要能量、近战需要能量、“玩球”需要能量,连她本身的生命值也是能量。对,她的体力条和武器能量条是同一类型的东西,它最大的优势是被削减的体力值可以像消耗的能量一般自动回复,体力值回复的速度自然也受能量恢复速度属性和绿色核能量柱影响,当外星人在两条以上的能量柱区域作战时战斗力最强,不仅武器能量弹药充足,连体力值也不易被削减;反之在红色核能量锅炉附近作战时劣势尽显,对于人类和机器人而言仅仅是能量武器会被削弱,但对外星人来说则连性命都会受到威胁。

《先驱号》虽然没有设置游戏难度选择,不过在我看来这三位主角本身就代表着三个级别的难度,机器人是“容易”,人类是“中等”,外星人是“困难”。外星人有点像暗黑系列中的巫师,早期比较弱,一不小心就会挂掉。但后期一旦将Radial点数升至极限并装备高级的左手套就变得很强了,12级以上的Plasma“新星”可以秒杀任何一个敌方的小卒,包括BOSS级的人类小头目,最终BOSS——Overlord也挡不住她四下,是一个早期弱后期强的角色,但外星人的防御力始终偏低,即使升满体力值也不禁打,因此在敌群中施展“新星”时要注意及时喝血瓶补充体力。

最后一战的地形对外星人来说有点棘手,在起始位置上有会吸干外星人体力和能量的红色核能量锅炉,所以开局时一定要迅速打掉前方的两个炮台,然后一直冲至Overlord位置的绿色核能量柱,接下来就是一边躲开他的攻击一边送他几个Plasma “新星”,只要你的“新星”级数够高,很快就能报销他了。

三位主角除个别分支外,主要通关路线是一致的,当然和NPC对话时的选择也很重要,点击不同的回答可以通往不同的关卡。总体来说《先驱号》是一款不错的游戏,喜欢科幻题材和暗黑游戏模式的玩家尝试一下。

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