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拯救奥巴马攻略 奥巴马怎么玩

简介争当一个有存在感的辅助,众星之子的一则攻略写在前面的话:本人段位不算很高,艾欧尼亚的一名铂金2玩家,什么位子都玩,玩的较多的就是...

争当一个有存在感的辅助,众星之子的一则攻略

写在前面的话:本人段位不算很高,艾欧尼亚的一名铂金2玩家,什么位子都玩,玩的较多的就是下路,辅助玩的比较多,大家平时排位也能感受到辅助玩家不是很多,而且排位时总有一些仅仅为了快速排队玩辅助,不愿意认真玩的辅助,其一是辅助给人总是一个不好玩的位子,没有经济,等级又低,还要做视野,也许还会挨骂,所以玩辅助的人不多,但是我希望写一篇文章给那些愿意玩辅助以及想把辅助玩好的机会,正好遇上玩加的征文活动,所以以众星之子这个英雄为引写一篇辅助的攻略。

众星之子这个英雄被人称作奶妈,给人的印象一般只是不停的给ADC加血,是一个很恶心的英雄,但是觉得这个英雄很强和玩的好的人并不多,很多人都会把这个推荐给妹子或者刚玩辅助的玩家,因为很多人觉得这个英雄简单只需要躲在后面加血就好了,真正打起来也没什么存在感(只需要加血,加的不好队友要说,加的可以对面又要杀你)。但是作为一个奶妈玩家我认为一个奶妈或者其他辅助不一定要默默无闻,我们的目标可以是搞事,搞事,搞事然后拿下MVP让两边的人大吃一惊。

可以看到众星之子的出场率和胜率都是可观的,属于比较强势的英雄。比赛场上也能偶尔见到。

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可以明显看到众星之子属于前期很厉害的英雄,在25-30分钟胜率最高,后期胜率变化不大都在52%以上,团战能力也是非同一般。

既然要搞事,争当一个有存在感的奶妈我们首先要做一些前期的准备工作。

天赋:

基本就是奶妈的常规天赋,风语者是这种加血型英雄英雄的标配而且能提高自身的续航能力自然是奶妈的不二选择。

诡诈天赋的第四层也能点出翠神的赠礼提高对线的伤害(对面强开能力不强)但是会牺牲经济,可以有所取舍。

坚决天赋第一层也可以点出右边提高自己的生存能力

第二层我们点出探索者(移速)能让自己能在对线草丛中能更好走位以及增强河道做视野进对方野区的能力,要是觉得对线压力很大也可以点出硬化皮肤(格挡)。

第四层也可以点出中间的回血提高续航能力,后期作用也并不小。但是要切记自己召唤师技能CD比些人长。

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其他天赋应该争议不大。

符文

红色:护甲

黄色:成长生命恢复

蓝色:3个法力恢复6个固定减CD

精华:成长生命恢复

这套符文算是非常特别,可以说是为了星妈量身打造。

红色带出护甲相信大家都很认可。

蓝色带回蓝可以让星妈对线能放出更多的技能,而减CD在星妈现版本W技能CD提高后缓解奶量不足也有一定的帮助。备选方案:把6个减CD换成魔抗增加自身生存能力,或者换成3个成长CD和3个魔抗也是可行的。

黄色和精华:选择了成长生命恢复,这是考虑到星妈本身W一次会消耗自己10%的血量,在带出回血后可以使用更多次W,也不会那么惧怕对方的消耗,可以更加积极的寻找对拼和消耗的机会压制对方AD补刀,后期因为我的出装并不会考虑太多血量装备,回血符文和Q能使我在团战中使用更多的W提高自己的作用。

备选方案:毕竟这套符文很贵,还有的人并没有很多符文页,黄色和精华都带护甲当做常规的辅助来带也是可行的。

召唤师技能:闪现+虚弱在对方没有很强爆发英雄的情况下可以选择点燃,提高对线伤害加强对线的压制能力和击杀能力

技能加点:1级学习Q,利用自己的回复能力和对方换血取得优势。2级学习W,3级E。4级以后常规可以选择主W,副E的点法。

如果想提高对线伤害也可以多点几级Q,再补满W和E。(记得和你的AD交流你的W只学了1级不能拼的过凶)

出装:出门

或者

窃法之刃提高自身伤害,偷钱,回蓝。更推荐后面一个,为什么呢?数据说话

窃法之刃的10点伤害的提高在前期对拼中可以占到很大优势,加上自身回血很容易在1级打开局面。而黄色工资装更加被动。

第一次回家:如果拥有800金币以上选择

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依次购买。如果没有800可以选择

其中一个。

后期装备:

备选:

为什么没有贴出中期的出装呢?因为现在军团盾已被改动不再是对方有AP时必出的一件防御装备了,这个版本辅助的装备已经不是一成不变了,更多是根据队友及团战的需要来选择出装顺序。

如上图所示,军团盾只能为资深提供护甲魔抗,和在关键时刻提供一个非常可观的护盾,也是一个不可缺少的团战装备,对出这件装备的人本身没有血量加成,无法给自己更高生存力,所以可以在之后出,或者交给坦克打野或者上单出。

星妈技能CD很久(尤其是大招),这个装备可以说至关重要必须要出。

提高自己奶量,提高自己移动速度,让自己能穿梭于战场之中,还能提高队友伤害和回复能力。必出装备。

新装备非常适合星妈,提高治疗量,减CD回血回蓝,增加一定的血量。主动技能非常强力,回血和伤害,技能延迟很高需要一定的预判,推荐用在对方突进时。而且死了以后可以用(妈妈再也不担心我手速慢死了没按出来)

其他装备,女妖在生存压力大时可以选择。坩埚,解除控制,提高奶量(可以和香炉叠加),对方有大控可出。冰霜女皇指令,追人,保护,自己做视野时提高生存能力很有用。传送门,偶尔想出可以出,给对方更大兵线压力或者缓解己方兵线压力。

对线:

从数据可以看到只有VN一个ADC在对上星妈时胜率超过了50%,这也说明了星妈在面对任何AD都是能够打的。

在面对消耗型AD赏金,EZ,维鲁斯之类可以通过不断的补给取得优势,队友也能更多和对面换血打出优势。

面对爆发型AD可以在对方上来对拼或者己方对拼时给出沉默让对方无法打出爆发,然后打出优势,前期打不出优势的奥巴马和德莱文在中后期会显得非常疲软。

而其他的常规AD可以不断消耗而打出优势在对方补兵时上前使用Q技能,对方只能选择走位躲避漏兵,或者被消耗,从而不断积累优势。

1级是星妈的重中之重,在一般情况下都可以直接上去换血打出优势,在对方1级伤害和爆发不高的情况下Q的回血和伤害基本无人可以拼过(娜美,琴女,扇子妈属于一级很强的辅助很难拼出优势)

面对控制很强的辅助时优先保证自己不被对方开到,对方交出技能后就上前消耗,如果己方AD被先手,可以给出沉默到对方AD防止自己AD被秒,然后QW拉开距离消耗对方辅助血量。牛头和曙光可以在对方位移过来时把W给在自己AD脚下防止AD被控制(牛头本版本伤害奇高,一定小心)先Q再W可以回更多血,也能增加自己AD的后撤速度,一定谨记。

面对保护型辅助时

可以积极消耗对方AD,不断阻止对方补刀,从而压刀打出优势。比较棘手的是风女,她的盾在对耗时强于星妈,也有控制效果,可能和平发育是比较多的选择。

面对消耗型辅助

因为星妈英雄特性,这些英雄的消耗星妈并不惧怕,对方的蓝量一旦无法跟上己方直接上前压制就能取得优势。巴德也属于消耗型英雄,最强的一波就是一级对拼,随着等级的提高(6级大招再对拼无直接作用)巴德也很难配合AD击杀星妈一方AD,所以要避免前几级被消耗过多以至于被压制。

最难打的几个辅助

风女上文已经提到,在此不再多说。

机器人可能是很多新手星妈最怕的英雄,拉走点燃一套就可能要了星妈的命,所以面对机器人时一定要多利用小兵来躲避机器人的钩子,在小兵少时撤走。当对方机器人钩空后立刻在技能空档期进行消耗,一旦机器人血量不再健康己方就会十分好打。在2V2时有的机器人会选择开W上来先E再Q,这种时候不要慌张,可以在机器人接近时给出沉默和AD反打,机器人的爆发并没有那么惊人,所以无法把你拉到后方时对生命威胁并不大。当自己AD被钩过去后,不需要再给机器人沉默,因为机器人技能已经全部交完,这时应当讲沉默给到对方AD,先Q再W边打边走,对方也不会占到很大便宜。切记,自己一定不能被钩,毕竟你不能给自己加血。

火男,有控制,爆发超高,可以把星妈或者AD直接秒杀,这个确实很难打,只能保持距离不被消耗,在方上来时用沉默打断火男连招(需要自己对火男有一定了解),然后保证自己放不被杀掉。

虚空之眼,对线基本和一般消耗型英雄差不多,主要他的爆发也十分高,距离十分远,对线正常打没太大问题。主要团战面对他很棘手,沉默给不到,所以团战和己方C位一定要保持距离不能被他一起大到,对方突进配合虚空之眼大招进场时给出沉默不断加血,保护自己C位比较重要。

对线的其他细节:为什么我一直强调对线要主动呢?因为这个版本有个很大的野区改动,对于主动换血一方是一个巨大加强!如下图所示:

这个巨大改动就是植物,图中三个红圈位子就是恢复植物的刷新位子,再进行换血压线后对兵线优势的星妈可以通过恢复植物迅速补给,从而达到更多的压制效果。另外蓝色方下路一定小心爆炸植物,如剪头所示,对方打野可以通过这个位子的爆炸植物跳下墙来GANK,河道视野一定要保证好。

占卜花朵,可以显示非常大的一片区域,对于了解对方打野动态,和进入对方野区布置视野有非常大的帮助。以蓝色方为例蓝BUFF和蛤蟆中间的野区眼位能更安全的放置,对方打野进入下方河道GANK中路的防守眼位也能更安全的放置。

游走:星妈属于游走能力较弱的辅助,但是并不是不能游走,例如野区有视野时配合打野入侵,下路安全时或者回家后去河道和中路布置视野等,根据情况星妈也能适时游走一下,帮助队友。

团战:团战星妈的作用不光光是加血,而是给队友创造输出环境。所以最重要的是你一定不能和自己的C位站到一起,以免被双双击杀。沉默不能随手释放,一定要放给对方还有技能的英雄,举例来说:对方辅助石头人大招打到你们中单,这个时候一定要紧握沉默,因为石头人大招放完并没有重要技能能击杀你们中路,你这时再将沉默给到对方进场的上单锐雯,这个时候就能给自己中单创造几秒的逃生和输出的环境,不至于己方中单毫无输出就被秒杀。另外先Q再W是星妈必须的基本功,打团不要慌张,看清楚对方关键技能,及时沉默掉准备进场放关键技能的人(例如对方中路冰女等着爪子进场大招)会让你们方团战胜率更高。

视野:打团前切记要打开两边视野,被绕后或从侧面开团是非常伤的事情,辅助眼位不多,一定要分清优先级高的眼位,先插对打团有帮助的眼位,不然即使你插了3个眼队友也会当你没有做好视野一样。

注意事项:大招的释放时机:常规用法是救残血快被击杀的队友,或者团战吃到巨大AOE伤害时。这里提到一个细节,你的大招可以不用捏的太死,可以用来保持队友的高血量,这点在青铜和白银尤为突出,很多人对伤害和技能CD并没有太多把握,他们常常会在低血量时选择逃跑,所以你的提前大招可以帮助这些人保持一个健康血量让他们勇于去继续输出。也能防止突进英雄太早后撤打散阵型。

关于站位:首先你不能和C位站在一起,但是也不要太远,这样在C位被开到时可以及时给到沉默和加血。团战开始后,可以在对方技能交完后向前站位,给上单或者打野的加血,防止减员。

关于沉默:E技能除了上面说的防守以外可以用来进攻,例如队友石头人大招上去,你及时给出沉默防止对方放出闪现。例如冰女中亚后,给出沉默防止闪现和大招。

关于队友:作为一个辅助一定要多相信队友,积极和队友沟通,不要一上来就怪AD菜什么的,上分过程中没有几个人是愿意输的,队友心态不好时不要急躁,积极交流,队友顺丰时,积极配合队友而不是怪队友太浪总是一个人。这样少一些浪输,多一些翻盘,自然就能上分了。

后记:辅助并不是躺赢的代名词,真正玩的好的辅助对地图视野理解,对其他位子理解都是辅助玩的好不好的关键,所以本人想借玩加征文机会写下这篇文章让大家能更加了解到辅助的一些细节,而且本文写的一些东西相信非辅助玩家也能了解到一些东西,例如植物的作用之类。

(这篇文章是作者本人辅助上分的一些经验之谈,如果有错误或者一些其他想法欢迎讨论和提出PS:我玩AD也经常和一些黑科技辅助和带非主流天赋的辅助讨论他们的思路和想法,最后祝大家新的赛季能定个好级!)

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